多线程任务
随着互联网的快速发展和大规模数据处理需求的增加,多线程编程可以显著提高系统的性能和响应能力。通过并发执行多个任务,多线程编程可以使程序能够同时处理多个网络请求、并发下载多个文件或同时处理多个客户端连接。这样可以减少用户等待时间,提高系统的吞吐量和并发性能,从而增强用户体验和系统的可扩展性。
多线程排序
实现一个多线程排序算法,能够对给定的整数数组进行排序。可以选择任何排序算法(如快速排序、归并排序等),并使用 线程/协程(下统称线程)对其进行并发化优化。具体要求如下:
- 编写随机数生成器。
- 生成包含 100,000 条数据的数据集。
- 选择合适的排序算法,实现真正的并发加速
- 将待排序数组分割成多个(逻辑)子数组。
- 可以根据 CPU 核心数或其他特定参数来确定分割的数量,也可以根据数据大小动态调整分割的数量。将分割后的子数组存储在一个数组或切片中,以便进行并发排序。
- 使用 线程 并发地对各个(逻辑)子数组进行排序。
- 可以将每个子数组排序的任务分配给不同的 线程,以便并发处理。在并发执行时,需要避免竞态条件和数据冲突等问题,可以使用互斥锁或其他同步机制来保证数据的正确性。
- 使用 IPC、锁+条件变量或其他手段(channels)进行通信,将排序好的子数组传递给其他线程。
- 在排序完成后,需要将排序好的子数组传递给其他 线程 进行合并操作。可以使用 线程间通信 来传递子数组,以便实现并发通信。
- 合并已排序的子数组,得到最终排序结果。
- 在所有的子数组都排序完成并传递回来后,可以将这些子数组合并成一个有序的数组,得到最终的排序结果。
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比单线程排序和多线程排序的性能差异,分析并发优化的效果。(可选)
- 可以通过测试数据集来对比单线程排序和多线程排序的性能差异,并分析并发优化的效果。在测试时,需要考虑多线程排序的开销和并发通信的开销等因素。
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此任务可以使用任何语言实现
- 此任务也可使用 多进程 实现
补充问题: 在不同数据量的情况下,多线程的排序会劣于单线程排序吗
C / C++ 选手
线程池
频繁的进行进程的创建与销毁将带来很多开销。不但如此,进程间频繁的切换也将减低 CPU 的利用率。 如果能复用之前创建的进程,而不是为每个并发任务创建一个进程,能有效降低进程创建与销毁的开销并减少进程间切换,从而减少对 CPU 资源的浪费。 虽然线程创建与销毁的代价小于进程创建与销毁,隶属同一进程的线程间切换的代价也小于进程间切换,但复用之前创建的线程,也能有效降低线程创建与销毁的开销并减少线程间切换,从而减少对 CPU 资源的浪费。
总而言之,为每个并发任务分别创建一个进程或线程这种做法,追求编写高性能程序的你可能难以接受这种做法。既然这样,不如来使用线程池来复用线程吧!
线程池就是让线程完成当前任务后继续等待分配给它的新任务!!!
是不是很简单???快来试试吧!!!
多线程文件搜索
你的任务是编写一个多线程的文件搜索程序,该程序能够在指定的目录下递归地搜索指定类型的文件并输出结果。具体要求如下:
- 创建一个结构体表示文件搜索的配置,包括搜索的根目录、搜索的文件类型、最大并发数等。
- 使用多线程并发地递归搜索目录下的文件,找到指定类型的文件并输出文件路径。
- 控制并发数,避免过多的线程占用系统资源。
- 设置最大搜索深度,避免无限制地搜索。
- 可以选择是否跳过指定目录或文件的搜索。 以下是任务要求的详细说明:
结构体定义:
struct SearchConfig {
std::string root_path; // 要搜索的根目录
std::string file_type; // 要搜索的文件类型,如 ".txt"、".cpp" 等
int max_concurrency; // 最大并发数
int max_depth; // 最大搜索深度
bool skip_hidden; // 是否跳过隐藏文件或目录
std::vector<std::string> skip_paths; // 要跳过的目录或文件的路径
};
- 可以使用 C++11 中的 std::thread 和 std::mutex 等多线程库,也可以使用 Boost 等第三方库。 - 可以使用 C++17 中的 std::filesystem 库来处理文件和目录,也可以使用 Boost.Filesystem 等第三方库。 - 需要注意线程安全和资源占用问题,避免死锁、竞争条件等问题。 - 可以为搜索结果添加排序、去重等功能。(可选)
提高任务(选做)
还记得上面所说的吗?进程的创建与销毁比线程的创建与销毁的开销更大,那么能否使用进程池来复用进程呢? 快来试试吧!!!
Golanger
需要一定的网络编程知识 :)
多线程爬虫
Golang 是一种并发友好的语言,使用 goroutines 和 channels 可以轻松地实现多线程爬虫。你的任务是编写一个多线程爬虫,该爬虫能够在指定的网站中获取链接并提取相关信息。具体要求如下:
- 创建一个结构体表示爬虫的配置,包括初始 URL、最大深度、最大并发数等。
- 使用 goroutines 并发地发起 HTTP 请求,获取网页内容。
- 解析网页内容,提取链接以及所需信息。
- 使用 channels 进行通信,将获取到的链接及信息传递给其他 goroutines。
- 控制并发数,避免过多的 goroutines 耗尽资源。
- 设置爬取深度,避免无限制地爬取。
推荐的练习网站
- 在选取练习爬虫的网站前一定要注意:
- 确定目标网站愿意被爬取(至少不排斥)
- 确定已经规避了可能的~法律~风险
- 确定目标网站没有严格的反爬措施
- 爬虫练习网站:
- Scrape Center
- 豆瓣
- 爬取豆瓣图书 Top250
- 爬取豆瓣电影 Top250
- 爬取豆瓣音乐 Top250
多线程下载器
编写一个多线程下载器,能够从给定的 URL 下载文件。具体要求如下:
- 分析下载文件的大小,并将其分割成多个分片。
- 使用 goroutines 并发地下载各个分片。
- 使用 channels 进行通信,传递下载进度及状态。
- 提供下载进度展示,包括已下载大小、总大小、下载速度等信息。(可选)
- 支持断点续传,即在程序意外中断后,能够从上次中断的地方继续下载。(可选)
- 推荐的练习下载的 URL
- https://speed.hetzner.de/100MB.bin
- http://mirrors.aliyun.com/archlinux/iso/2023.04.01/archlinux-2023.04.01-x86_64.iso?spm=a2c6h.25603864.0.0.65433ebd8SjcW9
- 引入 P2P 下载的思想(可选)
- 将文件
合理
地分为多块,处理好偏移量,从多个头部
同时下载 - 可参考 的下载器
- IDM
- aria2
Q: 什么是 P2P 下载? A: (generate by ChatGPT-3.5-Turbo) P2P(Peer-to-Peer)下载是一种分布式文件传输协议,它可以让多个计算机(也称为节点)互相连接并分享文件。与传统的客户端-服务器模式不同,P2P 下载中,每个节点都可以充当客户端和服务器,从其他节点下载文件,同时也可以向其他节点分享自己的文件。 在 P2P 下载中,文件被分成多个小块,每个小块都可以从不同的节点下载。这些小块可以同时从多个节点下载,从而提高下载速度和可靠性。当一个节点下载了一个小块后,它也可以充当服务器,向其他节点分享这个小块。这样,其他节点就可以从多个源下载同一个文件,从而减轻单个节点的负担,提高下载效率。 P2P 下载的优点在于,它可以利用多个节点的带宽和存储资源,提高下载速度和可靠性。同时,P2P 下载也具有良好的扩展性,因为节点的数量可以随时增加或减少,从而适应不同的网络环境和下载需求。 不过,P2P 下载也存在一些缺点。由于每个节点都可以充当服务器,因此文件可能会被恶意节点篡改或感染病毒。此外,P2P 下载中,节点之间的连接可能会不稳定,导致下载速度不稳定或下载失败。 总体来说,P2P 下载是一种高效、`分布式`的文件传输协议,可以为用户提供更快、更可靠的下载体验。但在使用时需要注意安全问题,以及网络连接的稳定性和质量。
- 将文件
性能测试
C++
Google Benchmark
- C++ 性能测试框架
- Google Test
- C++ 单元测试框架,包括性能测试功能
- Valgrind
- 内存泄漏、越界访问等问题检测工具集
- perf
- Linux 内核自带的性能追踪工具
Golang
testing.Benchmark
- Golang 内置的性能测试框架
- 可以用来测试代码的性能并输出测试结果
- pprof
- Golang 内置的性能分析工具
- 分析代码的 CPU 和内存使用情况
- go-torch
- 生成火焰图的工具
- race
- Golang 中的数据竞争检测工具
- 避免并发程序中的潜在错误
CLI
- hyperfile
- A command-line benchmarking tool
以上任务对你掌握 Golang 的并发概念非常有用, 希望你在这个过程中可以深入理解 goroutines 和 channels,编写出高效的多线程程序。
Good luck!